召喚陣を描いています…
タップ / ENTER で決闘へ

決闘の形式

CPUの強さふつう
ESC でもどる
1P の決闘者を選べ
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決闘の心得

操作(キーボード)

移動AD / ←→
ジャンプW / ↑
ガード相手と反対の方向を押す / S・↓
ダッシュ前を2回すばやく押して、押しっぱなし
弱攻撃J
強攻撃K
必殺技L・前+L・後ろ+L(3種類)
奥義I(召喚ゲージ満タン)
回避Space 前/後ろ+で踏み込み/飛びのき
投げU(または J+K 同時)
ポーズEsc

ふたりで決闘

1P:WASD 移動 / F弱 G強 H必殺 T奥義 R回避 Y投げ
2P:矢印 移動 / J弱 K強 L必殺 I奥義 O回避 U投げ
ゲームパッドもつかえます(X弱 Y強 B必殺 A跳 RBガード LB回避 RT奥義 LT投げ)

システム(はじめての人は「練習場」へ)

  • 連携 J を続けて押すと J→J→J とつながる。K や L でしめてもいい。
  • JUST 当たると金色の輪が光る。その瞬間に次のボタンを押すと「JUST」でダメージ1.3倍。連打だと少し弱くなる。
  • ガード 相手と反対の方向を押すだけでガード(鉄拳・スト6と同じ)。当たる直前に押すとジャストガードで相手がよろける。
  • 後ろ+L キャラごとの守りの技。構えて攻撃を受けると自動で反撃するキャラもいる。
  • 回避 横に回りこんで直線の攻撃をすり抜ける。ギリギリなら「JUST回避」でスロー+次の一撃1.5倍。尾・骨牢・奥義など追いかける技はよけられない。
  • ガードゲージ ガードし続けると削れて、尽きるとガードブレイク。投げ(J+K)でもガードは崩せる。つかまれたらすぐ J+K で投げ抜け。
  • 召喚ゲージ 攻撃を当てたり受けたりでたまる。満タンで奥義。技が当たった直後に I でもつながる。
ESC / タップでもどる
WINNER
60
召喚
召喚
相手の体力は自動で回復 ・ 召喚ゲージ無限
J攻撃K強攻撃L必殺(→L・←L)I奥義U投げ←/SガードSpace回避→→ダッシュ

一時停止

横向きにすると遊びやすい